måndag, augusti 25, 2008

Manglande

En bra dag idag!

Vi har idag suttit och manglat oss genom spelet. Jag har nu kommit mig igenom Karnevalens tid (recension utlovas senare) och fick även lite mer kött på benen vad gäller storyn så nu börjar jag nog ha den översikt som krävs för mig innan jag kan engagera mig i ett projekt ordentligt.

Visst finns det ännu en viss osäkerhet, jag känner inte till gränserna för vad som gäller riktigt. Det tar alltid en tid innan man lär sig förstå sina medarbetare och inte kan jag påstå att jag efter en vecka känner dem utan och innan. Men jag tror att med tiden växer jag in i projektet och metodiken och estetiken som används här i det svenska svenska Stockholm.

söndag, augusti 24, 2008

Var hälsad

Bloggen har redan varit online en tid och jag har även skrivit en del inlägg. Det är dock inte förrän nu som bloggen är färdig för publiken och alla ni meddelats om den. Jag har haft dåligt med tid att göra själva bloggsidan färdig. Texterna har dock varit tvungna att skrivas. Bloggen är nämligen samtidigt en logg för mina studier, och ska användas för att utvärdera min praktikperiod och min insats i Maskspel-projektet.
Men trots allt är bloggens viktigaste funktion, eller jag hoppas att den kan bli, att starta och uppehålla diskussioner kring lajv, lek, rollspel, teater, konst och kultur, som jag skrev i mitt första inlägg. Och trots det jag där påstod så skulle jag ju inte ha meddelat så många om denna blogg om det inte var för att jag ville att folk skulle veta vad jag höll på med för tillfället. Att helt bryta sitt jobb med sitt liv tror jag inte på, och i livet ingår familj och vänner.
Så välkommen, bordet är dukat. Ta för dig och lämna gärna en kommentar, och delta även gärna i debatten om du känner för det.

fredag, augusti 22, 2008

Dag 4 - Interacting Arts

"Interacting Arts är en multidisciplinär grupp som drivs av konstnärer, teoretiker och aktivister. Vi arbetar tillsammans med teoretiska, konstnärliga och sociala projekt som utforskar möjligheterna med deltagande, rolltagande, spel och lek."


Detta är en sammanfattning av konstnärskollektivet Interacting Arts, tagen från deras nyutgivna bok "Deltagarkultur", som kanske kan ses som deras kollektiva kulturpolitiska uttalande. Jag ska dock inte påstå något förrän jag läst boken, men när jag väl gjort det så kommer en grundligare analys av den att dyka upp här.


Idag har jag träffat majoriteten av denna grupp. En brokig skara med väldigt många upplägg och upptåg för att skoja till vardagen. Deras akademiska kunskaper och termer övergår än så länge min nivå, men jag hoppas ändå kunna hitta en våglängd som jag kan arbeta med dem på.

Dagens arbete har varit detsamma som igår, en kortare dag på grund av mötet med IA där jag alltså fick träffa gruppen. Har idag sökt efter lite fonder som kunde finansiera fortsatta Maskspel, över gränserna. Visionen är att nästa vår/höst kunna dra spelet i Stockholm/Helsingfors/Vasa samtidigt. Det vore onekligen kul och ett fortsatt arbete med IA skulle glädja mig. Trots allt är min plan efter avslutade studier i Vasa att kunna finna min nisch inom lajvscenen, och just nu är det vid Olofsgatan i Stockholm som de som jobbar professionellt med lajv kan hittas.

Jag har ännu lite svårt att hitta balansen och rytmen i arbetet. Jag är aningen ovan vid att jobba med ett lajv på det här sättet. Det är inte nio till fem-jobb, men nästan. Kanske har jag svårt att finna min plats. Kanske har jag svårt att hitta balansen mellan den grund jag ändå har i mina studier, min erfarenhet i lajvarrangerande och de nya intryck, impulser och tankar jag får ta emot här. Otvivelaktigt kommer jag att hitta denna balans, det är väldigt många nya intryck för tillfället och då känner man sig lätt överkörd. Det gäller att hitta sina egna styrkor och lyfta fram dem.

torsdag, augusti 21, 2008

Dag 3 - Musiksaga

Idag har jag jobbat vid P:s kontor. Jag har fått en lista över vilka uppgifter jag skall göra denna vecka. Jag har denna dag jobbat med att skapa en blogg för spelets forskare och börja fylla den med innehåll som hör spelet till. Jag var nog ganska osäker på vad jag kunde eller fick skriva i den, men åtminstone det visuella lyckades jag göra till något jag är nöjd över. Jag började också fundera över vilka olika forskarkaraktärer som existerat och kan existera. Det kändes konstigt att igen börja tänka på karaktärer, jag har nyligen lämnat ett sådant arbete bakom mig, men nu sitter jag här igen, och på arbetstid och ska försöka komma på något. Det står still i skallen och jag tror inte jag fattat det här med att göra lajv, på arbetstid, som mitt arbete. Men det löser sig, jag får väl lov att vänja mig.
Senare på kvällen sökte jag mig ut till Globen där Sverok har sitt Stockholmskontor. Där hjälpte jag Uffe med att rigga för inbandning av lite tal till ljudsagan. Processen var väldigt intressant även om det inte var något direkt nytt för mig. Det kändes väldigt roligt att kunna ge feedback och utveckla och hitta det rätta talet för ljudsagan. Mittiallt förstår jag radioteatern, varför den görs och hur. Även om det bara är vårt hörselsinne som aktiveras så är den då extra aktiv och man uppfattar även de minsta nyanser.

Efter ikväll har jag återfått förtroendet för mig själv, att jag kan bidra med något till det här projektet. Jag får bara inte glömma att jag också kan något och kan bidra med något. Två års studier måste väl synas någonstans i ett sådant här projekt. Jag tror dock att det största arbetet är att förstå sina arbetskamrater, deras metoder och rutiner och så anpassa sig till det. Endast då har jag en grund som håller att stå på, och kan presentera mina idéer och tankar. Detta är givetvis ett problem, man måste kunna arbeta på topp från första början.

onsdag, augusti 20, 2008

Dag 2 - P

Jag besökte P:s kontor första gången idag. Den ligger väldigt centralt och är faktiskt inte alls tokig. Vad gäller de som jobbar där så är jag inte lika säker. Interacting Arts har ett bord där, och jag och Gabriel satt där idag och gick igenom lite hela projektet, vad som planerats, vad min uppgift kunde tänkas vara och så vidare. Jag fick även boken Deltagarkultur, skriven av IA, som jag ska läsa vid tillfälle. Jag fick träffa de andra som jobbade där. Förutom The Company P-människorna jobbar där också ett gäng från Interaktiva institutet som programmerar något avancerat system för att koordinera och producera pervasiva spel, vilket ungefär kan sägas vara urbana lajv, även om det inte är hela sanningen.
Efter att ha suttit på kontoret en stund drog vi iväg ut på stan och sedan vidare till Gabriels lägenhet där vi inventerade gamla IA-utgåvor. Jag fick en hel drös med skrifter som jag också ska läsa. Högen växer nämnvärt men jag är bara glad för den litteratur jag får. Senare träffade vi även Uffe och diskuterade lite vidare kring projektet.
Den uppgift som jag själv kommer att ansvara för är forskarna och deras uppgifter. Jag vill inte avslöja mera nu, men håll ögonen öppna vid länkarna till höger under höstens gång, det kanske dyker upp nåt.

Jag har lite svårt att få rätsida på vad det hela handlar om än, men jag tror också att det är lite det som är meningen. Inte att det ska vara förvirrande, men väldigt öppet, så att deltagarna har maximal möjlighet att påverka och forma spelet efter deras önskningar och behov. Frågan är hur långt man kan gå i att inte hugga fast något i sten. Om allt innehåll skapas av spelare, vad är då arrangörens roll? Finns det då en arrangör? Och vad är hela evenemanget? Finns det eller är det kanske inte längre ett verklighetsspel, utan endast verklighet? Varifrån och när kommer ändelsen -spel in i bilden? Det kan inte handla om rollspel eftersom man är sig själv, i någon mån. Inte kan det heller vara den lekfulla inställningen som gör verklighetsspelet, då skulle alla glada, fulla människor sent på kvällen egentligen hålla på med lajv.
Det måste finnas en struktur. Det är det som skiljer lajvet från barnens låtsaslekar. Det är säkerhetsnätet som "vuxna" behöver för att kunna leka. Vi måste ersätta vår förlorade spontanitet med en struktur att känna oss trygga i. Först därefter kan vi fullt engagera oss i spelet.

tisdag, augusti 19, 2008

Dag 1 - Rekognocering

Min första arbetsdag. Min första dag i Stockholm. Fortfarande yr efter omställningen gav jag mig iväg för att möta min handledare Gabriel Widing. Jag fick även möta Uffe, som skrivit boken Karnevalens tid som jag ska skriva mer om senare, och det är dessa två jag kommer att jobba mest med då de är involverade i projektet Maskspel. Uffe håller för tillfället på med en ljudsaga som kommer att användas i spelet.
Dagens program var att rekognocera möjliga spelplatser. En del förslag diskuterades och vad vi sökte efter var forntida, magiskt, i naturen. Så packade vi ihop oss i IA-gruppens nyinskaffade husbil, tidigare ägare: mc-gäng. Vad nu ett mc-gäng gör med en bil. Bilder på bilen kan ni se på Interacting Arts blogg, länken finns i spalten till höger.
Det blev en ganska lång dag till slut, men jag tror att vi hittade vad vi sökte. Intressant att jag kom hit och förväntade mig snokande på hustak och i kloaker och istället åker vi ut i naturen. På köpet fick jag en present med mig därifrån, en fästing, vilket bara kan ses som väldigt skojigt, när jag tillbringat avsevärd tid i naturen i sommar inför lajvet då.

Jag vet ju inte så mycket om projektet men det känns bra, mina arbetskolleger verkar mycket sympatiska, så jag tror inte att detta ska bli något problem. Jag har även fått Uffes bok och ska läsa den så fort som möjligt, den fungerar som bakgrundsmaterial till hela spelet.
Mycket nytt och fortfarande inte medveten om att jag faktiskt bor i Stockholm. Men det är en fin stad, det kan man inte förneka. Jag känner mig nästan tvungen att lägga upp bilder från den vy jag har från lägenheten, det är mer än vad man kunde ha hoppats på. Kom för all del och hälsa på om ni är i stan eller ska genom den.

Jag vill inte lämna ut fler detaljer om Maskspel då projektet ännu inte varit, och man aldrig vet vilka deltagare som får för sig att snoka på nätet efter mer ledtrådar. Det är inte heller så viktigt för denna diskussion som jag ser det.